La #mWeekMalaga22 para Conscientes
Los imprescindibles para adolescentes de 12 a 18 años
Conferencia Inaugural. Chema Alonso: La (r)evolución de Internet
01 12
Mobile Week Málaga 2022 contará en su jornada inaugural con la participación del experto en ciberseguridad y Chief Digital Officer de Telefónica, Chema Alonso, que acercará a los asistentes cómo […]
«PIÑAZO» Piña 2022
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Piña es un proyecto anual que aglutina a artistas locales en un ejercicio plástico de impacto real en un mundo real. A través de esta exposición colectiva los artistas se […]
Banca Conversacional Inclusiva
01 12
Un “Nuevo Modelo de Banca” que ayude a reducir la brecha digital para facilitar la digitalización de los ciudadanos y ciudadanas e impulsar la inclusión de aquellos/as usuarios con dificultades […]
«Enjaulados». Gamificando la cultura – Primera sesión
01 12
¡AFORO COMPLETO!   Sirius es una niña con ganas de vivir aventuras pero enjaulada en su propio salón rodeada de pantallas. Su viaje a través de los libros le abrirá […]
«Enjaulados». Gamificando la cultura – Segunda sesión
01 12
Sirius es una niña con ganas de vivir aventuras pero enjaulada en su propio salón rodeada de pantallas. Su viaje a través de los libros le abrirá un nuevo mundo […]
Impresión 3D Garage Lab Primera sesión
01 12
Demostración práctica de impresión 3D Inscripción: Aforo limitado. Es necesaria inscripción ¿A quién va dirigida la actividad? Niños de 0 a 12 años Adolescentes de 12 a 18 años Familias […]
Impresión 3D Garage Lab Segunda sesión
01 12
Demostración práctica de impresión 3D Inscripción: Aforo limitado. Es necesaria inscripción ¿A quién va dirigida la actividad? Niños de 0 a 12 años Adolescentes de 12 a 18 años Familias […]
Impresión 3D Garage Lab Tercera sesión
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Demostración práctica de impresión 3D Inscripción: Aforo limitado. Es necesaria inscripción ¿A quién va dirigida la actividad? Niños de 0 a 12 años Adolescentes de 12 a 18 años Familias […]
Impresión 3D Garage Lab Cuarta sesión
01 12
Demostración práctica de impresión 3D Inscripción: Aforo limitado. Es necesaria inscripción ¿A quién va dirigida la actividad? Niños de 0 a 12 años Adolescentes de 12 a 18 años Familias […]
Taller de Unity
01 12
Lara Croft Go, Cuphead, Inside, Seasons after Fall o Firewatch son algunos de los muchos vídeojuegos creados con Unity. Aprende a crear tus propias aventuras con este motor y ponte […]
Crea tu propio videojuego con «Estudio de videojuegos» de Nintendo Switch – Primera sesión
01 12
Los alumnos con la metodología de Learning by doing, aprenderán a crear su propio videojuego en Nintendo Switch. A su vez, nuestro alumnado amplia sus competencias artísticas y lógicas mediante […]
Crea tu propio videojuego con «Estudio de videojuegos» de Nintendo Switch – Segunda sesión
01 12
Los alumnos con la metodología de Learning by doing, aprenderán a crear su propio videojuego en Nintendo Switch. A su vez, nuestro alumnado amplia sus competencias artísticas y lógicas mediante […]
La localización del futuro en el 6G
01 12
La llegada del 5G nos depara cosas muy interesantes, pero ¿qué nos deparará en el futuro? La ubicación de los usuarios se ha convertido en una pieza clave para las […]
Tleo, inclusión de personas con problemas auditivos en el aula.
01 12
Enseñar a profesores, alumnos …. cómo utilizar Tleo y todas funcionalidades en el aula y fuera del aula. Inscripción: Abierto al público hasta completar aforo por orden de llegada ¿A […]
Taller de Redes Sociales y Desinformación para jóvenes
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Vivimos en la sociedad de la información y por ello estamos expuestos a noticias e imágenes cuyas fuentes no siempre comprobamos, por lo que podemos caer en la desinformación. Te […]
Hacia la movilidad inteligente y sostenible
01 12
Vídeo explicativo de los avances en la movilidad basados en criterios de sostenibilidad, y apoyados en las nuevas tecnologías. En él participarán expertos de la Empresa Malagueña de Transportes (EMT), […]
Tecnologías para un mundo mejor
01 12
El futuro (o al menos uno bueno) pasa por el cumplimiento de los Objetivos de Desarrollo Sostenible y la agenda 2030. Parece claro también que la aplicación de la tecnología […]
Taller de Radio para escolares
01 12
Escolares de entre 8 y 18 años podrán descubrir cómo se hace radio con prácticas ante los micrófonos. Radio fórmula, informativos, entrevistas, tertulias o concursos serán algunos de los géneros […]
¡Qué buena conversación! Sobre el placer y beneficios de hablar cada día – Sesión mañana
01 12
Actividad abierta al público en la que se invitará a las personas interesadas a establecer conversaciones, de dos en dos o en pequeñas tertulias, espontáneas e intergeneracionales. Experimentaremos los beneficios […]
¡Qué buena conversación! Sobre el placer y beneficios de hablar cada día – Sesión tarde
01 12
Actividad abierta al público en la que se invitará a las personas interesadas a establecer conversaciones, de dos en dos o en pequeñas tertulias, espontáneas e intergeneracionales. Experimentaremos los beneficios […]
Meet me in the metaverse
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Accenture nos trae su Visión Tecnológica 2022; Encuéntrame en el metaverso: la continuidad de la tecnología y la experiencia que remodelan los negocios. Mientras que muchos descartan el metaverso como […]
Concurso «Digital Talent Málaga Contest 2022»
01 12
Acto de entrega de reconocimientos del Concurso «Digital Talent Málaga Contest 2022» Inscripción: Abierto al público hasta completar aforo por orden de llegada ¿A quién va dirigida la actividad? Niños […]
Crea tu propio videojuego con «Estudio de videojuegos» de Nintendo Switch – Primera sesión
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Los alumnos con la metodología de Learning by doing, aprenderán a crear su propio videojuego en Nintendo Switch. A su vez, nuestro alumnado amplia sus competencias artísticas y lógicas mediante […]
Crea tu propio videojuego con «Estudio de videojuegos» de Nintendo Switch – Segunda sesión
02 12
Los alumnos con la metodología de Learning by doing, aprenderán a crear su propio videojuego en Nintendo Switch. A su vez, nuestro alumnado amplia sus competencias artísticas y lógicas mediante […]
Crea tu propio videojuego con «Estudio de videojuegos» de Nintendo Switch – Tercera sesión
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Los alumnos con la metodología de Learning by doing, aprenderán a crear su propio videojuego en Nintendo Switch. A su vez, nuestro alumnado amplia sus competencias artísticas y lógicas mediante […]
Hacia la movilidad inteligente y sostenible
02 12
Vídeo explicativo de los avances en la movilidad basados en criterios de sostenibilidad, y apoyados en las nuevas tecnologías. En él participarán expertos de la Empresa Malagueña de Transportes (EMT), […]
Iniciativa Europea MakeMyFuture: Como conectar las escuelas de Formación Profesional y la Industria 4.0
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MakeMyFuture es un proyecto transnacional, de dos años de duración, que tiene como objetivo apoyar a los profesores de Formación Profesional en la ejecución de actividades que proporcionarán a los […]
La digitalización de los medios de pago en el bus: modelo de transformación digital
02 12
Workshop en el que se mostrará cómo la empresa que provee el servicio de autobús en la ciudad de Málaga ha desarrollado y adaptado sus sistemas para facilitar el pago […]
«Enjaulados». Gamificando la cultura – Primera sesión
02 12
¡AFORO COMPLETO!   Sirius es una niña con ganas de vivir aventuras pero enjaulada en su propio salón rodeada de pantallas. Su viaje a través de los libros le abrirá […]
«Enjaulados». Gamificando la cultura – Segunda sesión
02 12
Sirius es una niña con ganas de vivir aventuras pero enjaulada en su propio salón rodeada de pantallas. Su viaje a través de los libros le abrirá un nuevo mundo […]
Taller de Unity
02 12
Lara Croft Go, Cuphead, Inside, Seasons after Fall o Firewatch son algunos de los muchos vídeojuegos creados con Unity. Aprende a crear tus propias aventuras con este motor y ponte […]
Ciencia y Tecnología en femenino en los parques científicos y tecnológicos de APTE
02 12
Jornada del programa ‘Ciencia y Tecnología en femenino’ de la Asociación de Parques Científicos y Tecnológicos de España (APTE) en colaboración con Málaga TechPark en la que se llevará a […]
Impresión 3D Garage Lab – Primera sesión
02 12
Demostración práctica de impresión 3D Inscripción: Aforo limitado. Es necesaria inscripción ¿A quién va dirigida la actividad? Niños de 0 a 12 años Adolescentes de 12 a 18 años Familias […]
Impresión 3D Garage Lab – Segunda sesión
02 12
Demostración práctica de impresión 3D Inscripción: Aforo limitado. Es necesaria inscripción ¿A quién va dirigida la actividad? Niños de 0 a 12 años Adolescentes de 12 a 18 años Familias […]
Impresión 3D Garage Lab – Tercera sesión
02 12
Demostración práctica de impresión 3D Inscripción: Aforo limitado. Es necesaria inscripción ¿A quién va dirigida la actividad? Niños de 0 a 12 años Adolescentes de 12 a 18 años Familias […]
Impresión 3D Garage Lab – Cuarta sesión
02 12
Demostración práctica de impresión 3D Inscripción: Aforo limitado. Es necesaria inscripción ¿A quién va dirigida la actividad? Niños de 0 a 12 años Adolescentes de 12 a 18 años Familias […]
Taller Inmersivo: La realidad aumentada como herramienta de tecnología transformadora en Educación y Cultura. – Primera sesión
02 12
El alumnado de Bachillerato del Colegio El Pinar realizará un taller inmersivo e interactivo utilizando los recursos en Realidad Aumentada creados por CienciaVR. Desde su experiencia en el aula demostrarán […]
Taller Inmersivo: La realidad aumentada como herramienta de tecnología transformadora en Educación y Cultura. – Segunda sesión
02 12
El alumnado de Bachillerato del Colegio El Pinar realizará un taller inmersivo e interactivo utilizando los recursos en Realidad Aumentada creados por CienciaVR. Desde su experiencia en el aula demostrarán […]
Taller Inmersivo: La realidad aumentada como herramienta de tecnología transformadora en Educación y Cultura. – Tercera sesión
02 12
El alumnado de Bachillerato del Colegio El Pinar realizará un taller inmersivo e interactivo utilizando los recursos en Realidad Aumentada creados por CienciaVR. Desde su experiencia en el aula demostrarán […]
Taller Inmersivo: La realidad aumentada como herramienta de tecnología transformadora en Educación y Cultura. – Cuarta sesión
02 12
El alumnado de Bachillerato del Colegio El Pinar realizará un taller inmersivo e interactivo utilizando los recursos en Realidad Aumentada creados por CienciaVR. Desde su experiencia en el aula demostrarán […]
¡Qué buena conversación! Sobre el placer y beneficios de hablar cada día – Sesión mañana
02 12
Actividad abierta al público en la que se invitará a las personas interesadas a establecer conversaciones, de dos en dos o en pequeñas tertulias, espontáneas e intergeneracionales. Experimentaremos los beneficios […]
¡Qué buena conversación! Sobre el placer y beneficios de hablar cada día – Sesión tarde
02 12
Actividad abierta al público en la que se invitará a las personas interesadas a establecer conversaciones, de dos en dos o en pequeñas tertulias, espontáneas e intergeneracionales. Experimentaremos los beneficios […]
Identidades Digitales en la Cuarta Revolución Industrial: Tik Tok, Inclusión y la Ecología de la Atención – Primera sesión
02 12
El objeto de esta charla divulgativa es explorar la identidad poshumana contemporánea en el contexto de la Cuarta Revolución Industrial. Se pretende definir la identidad poshumana actual y reflexionar acerca […]
Identidades Digitales en la Cuarta Revolución Industrial: Tik Tok, Inclusión y la Ecología de la Atención – Segunda sesión
02 12
El objeto de esta charla divulgativa es explorar la identidad poshumana contemporánea en el contexto de la Cuarta Revolución Industrial. Se pretende definir la identidad poshumana actual y reflexionar acerca […]
Hacia la movilidad inteligente y sostenible
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Vídeo explicativo de los avances en la movilidad basados en criterios de sostenibilidad, y apoyados en las nuevas tecnologías. En él participarán expertos de la Empresa Malagueña de Transportes (EMT), […]
La primera exposición de arte del mundo de un artista plástico en el Metaverso
03 12
La evolución del Arte al CriptoArte,a través de los NFTs y la inclusión en el Metaverso. Link donde hablan los medios de comunicación de esta noticia: https://linktr.ee/elohimmetaversocosmico El taller será […]
Día de cine en autocine Málaga para todos los públicos
03 12
A todo tren 2 Hace un año, Ricardo y Felipe se quedaron fuera de un tren dejando a los niños dentro. Clara ya no se fía de ellos y decide […]
¿Qué es la brújula? – Polo Digital
03 12
Ponencia: ‘’El metaverso, lo que está por venir’’: Oportunidades de emprendimiento digital en la actualidad. Demostraciones con gafas de realidad virtual y gafas de realidad aumentada. Inscripción: Abierto al público […]
Inteligencia artificial: Transformar palabras en cinemáticas 3D y Chat Inteligentes
03 12
Inteligencia artificial: Transformar palabras en cinemáticas 3D y Chat Inteligentes. HechicerIA está desarrollando Current Anima, un software de creación automática de vídeo a partir de texto. La finalidad es impulsar […]
Producción virtual: El futuro del cine
03 12
Ventajas frente a la producción convencional. Chus Alonso de Alua Media nos hablará de Producción Virtual con implementación de efectos visuales en tiempo real usando fondos croma y pantallas LED […]
Impresión 3D Garage Lab – Primera sesión
03 12
Demostración práctica de impresión 3D Inscripción: Aforo limitado. Es necesaria inscripción ¿A quién va dirigida la actividad? Niños de 0 a 12 años Adolescentes de 12 a 18 años Familias […]
Impresión 3D Garage Lab – Segunda sesión
03 12
Demostración práctica de impresión 3D Inscripción: Aforo limitado. Es necesaria inscripción ¿A quién va dirigida la actividad? Niños de 0 a 12 años Adolescentes de 12 a 18 años Familias […]
Impresión 3D Garage Lab – Tercera sesión
03 12
Demostración práctica de impresión 3D Inscripción: Aforo limitado. Es necesaria inscripción ¿A quién va dirigida la actividad? Niños de 0 a 12 años Adolescentes de 12 a 18 años Familias […]
Impresión 3D Garage Lab Cuarta sesión
03 12
Demostración práctica de impresión 3D Inscripción: Aforo limitado. Es necesaria inscripción ¿A quién va dirigida la actividad? Niños de 0 a 12 años Adolescentes de 12 a 18 años Familias […]
Taller de Scratch
03 12
En este taller los más pequeños aprenderán de manera amena y divertida cómo funciona la lógica de la programación a través de Scratch el gato. Inscripción: Aforo limitado. Es necesaria […]
The Magician VR: Crear un videojuego desde cero
03 12
The Magician VR: Crear un videojuego desde 0. Tras la ponencia/charla el usuario tendrá la posibilidad de probar una demostración beta del videojuego. The Magician VR es un juego de […]
Mesa redonda «CHAT DE LA ESPERANZA»
03 12
Ante el incremento de peticiones de ayuda integral por parte de los/as jóvenes y ante una situación nueva que evoluciona de forma rápida y que exige nuevas respuestas se hace […]
Duality – Vive la música en Metaverso como nunca antes
03 12
Disfruta de la música en vivo como si estuvieses presente gracias a Duality. Se trata de un concierto en directo donde se retransmite simultáneamente en Físico y Metaverso inmersivo, donde […]
Duality – Vive la música en Metaverso como nunca antes (La Caja Blanca)
03 12
Disfruta de la música en vivo como si estuvieses presente gracias a Duality. Se trata de un concierto en directo donde se retransmite simultáneamente en Físico y Metaverso inmersivo, donde […]
Duality – Vive la música en Metaverso como nunca antes (Online)
03 12
Disfruta de la música en vivo como si estuvieses presente gracias a Duality. Se trata de un concierto en directo donde se retransmite simultáneamente en Físico y Metaverso inmersivo, donde […]
Taller Inmersivo: La realidad aumentada como herramienta de tecnología transformadora en Educación y Cultura. – Primera sesión
03 12
El alumnado de Bachillerato del Colegio El Pinar realizará un taller inmersivo e interactivo utilizando los recursos en Realidad Aumentada creados por CienciaVR. Desde su experiencia en el aula demostrarán […]
Taller Inmersivo: La realidad aumentada como herramienta de tecnología transformadora en Educación y Cultura. – Segunda sesión
03 12
El alumnado de Bachillerato del Colegio El Pinar realizará un taller inmersivo e interactivo utilizando los recursos en Realidad Aumentada creados por CienciaVR. Desde su experiencia en el aula demostrarán […]
Taller Inmersivo: La realidad aumentada como herramienta de tecnología transformadora en Educación y Cultura. – Tercera sesión
03 12
El alumnado de Bachillerato del Colegio El Pinar realizará un taller inmersivo e interactivo utilizando los recursos en Realidad Aumentada creados por CienciaVR. Desde su experiencia en el aula demostrarán […]
Taller Inmersivo: La realidad aumentada como herramienta de tecnología transformadora en Educación y Cultura. – Cuarta sesión
03 12
El alumnado de Bachillerato del Colegio El Pinar realizará un taller inmersivo e interactivo utilizando los recursos en Realidad Aumentada creados por CienciaVR. Desde su experiencia en el aula demostrarán […]
Demostraciones en directo: Que no te lo cuenten, vívelo
04 12
Bimfloat: empresa dedicada al desarrollo de aplicaciones con tecnología de realidad virtual y aumentada. Proporcionan soluciones inmersivas que permiten visualizar e interactuar con modelos avanzados de arquitectura, interiorismo e ingeniería. […]
Nuevas Economías: Las posibilidades que ofrecen los NFT´s
04 12
«Mesa redonda con Alma NFT, Epsiloom y Gadalabs. Epsiloom es una plataforma para la validación, certificación y protección de sus NFTs en las blockchains. Gadalabs es una herramienta para crear […]
Hacia la movilidad inteligente y sostenible
04 12
Vídeo explicativo de los avances en la movilidad basados en criterios de sostenibilidad, y apoyados en las nuevas tecnologías. En él participarán expertos de la Empresa Malagueña de Transportes (EMT), […]
Fiesta de Clausura Mobile Week Málaga
04 12
Ven a la Fiesta de Clausura de la segunda edición de Mobile Week Málaga. Habrá actividades infantiles, música con DJ Eddie Mikaze y zona de terraza con productos Coca Cola […]